《寶可夢傳說 Z-A》搶先試玩心得完整分享!即時戰鬥系統該如何上手?【講 GAME 話】
2025-09-24

由 GAME FREAK 開發的《寶可夢》電玩系列全新大作《寶可夢傳說 Z-A》將在今年 10 月 16 日正式發售,作為繼《寶可夢傳說 阿爾宙斯》後以《寶可夢傳說》冠名之系列作品,打從去年 2 月首度曝光後就引起全世界粉絲大量討論,這段期間官方也陸續釋出了遊戲的相關資訊,包括各種全新型態的寶可夢「超級進化」。在發售之前,JUKSY 榮幸受到寶可夢官方的邀請進行搶先試玩體驗,無論是新玩家還是老玩家,或是還在觀望要不要入手的朋友,相信在看完以下的試玩心得介紹後,一定能讓你對這款作品有更進一步的認識!

  • 圖片來源:《寶可夢傳說 Z-A》

【講 GAME 話】《寶可夢傳說 Z-A》搶先試玩心得完整分享!

編輯在這次的搶先試玩活動中,並不是所有遊戲內容都有體驗,因此以下會針對編輯當天主要進行的四大環節做心得分享,分別是「野生特區」、「ZA 登峰戰」、「升級戰」以及「與失控超級進化寶可夢對戰」,最後也會分享如何更快速上手本作戰鬥系統的秘訣,趕緊一起來看看吧。

《寶可夢傳說 Z-A》試玩心得分享:野生特區

本次冒險舞台是曾在《寶可夢 X/Y》中登場的密阿雷市,在本作中這座城市裡頭蘊含不少存在著野生寶可夢的「野生特區」,會特別以綠色光線的虛擬大門標示,在白天以及夜晚都能進入,玩家們在這裡可以與野生的寶可夢進行對戰或是捕捉,不過要注意的是本作採取徹底的「即時戰鬥系統」,除了屬性相剋之外,寶可夢的招式範圍、冷卻 CD 時間、替換寶可夢時機等要素都包含在裡頭,即便是對寶可夢老玩家來說也會是前所未有的全新體驗。

  • 圖片來源:《寶可夢傳說 Z-A》
  • 圖片來源:《寶可夢傳說 Z-A》

本作也延續了《寶可夢傳說 阿爾宙斯》的玩法概念,我們可以趁寶可夢沒注意時藉由潛伏偷偷繞在背後發動「突襲」,藉此提升擊敗或捕捉牠們的機率。另外不僅是寶可夢,本作主角(玩家本人)在野生特區裡也是戰鬥的一份子,必須也要注意不能被野生寶可夢的招式打到,萬一被擊中太多次就會陷入昏厥而無法戰鬥。因此記得戰鬥時要多留意自己與寶可夢的走位移動,必要時可以按住 B 鍵進行翻滾躲避招式。

  • 圖片來源:《寶可夢傳說 Z-A》
  • 圖片來源:《寶可夢傳說 Z-A》

要注意的是,本作野生特區內還棲息著「頭目」寶可夢,同樣與前作《寶可夢傳說 阿爾宙斯》類似,頭目寶可夢體型較大且眼睛還會發著紅光,光看外表就能感受到明顯的危險氣息,而牠們在發現玩家後甚至還會主動追上來攻擊。頭目寶可夢在實力上也比一般的還要強上許多,建議玩家要做足準備才去挑戰,比如把自己寶可夢等級練高或備好道具,不然真的會很容易陷入危機(編輯當天試玩就被頭目黑魯加給修理得很慘 QQ);當然若能成功將其捕捉,牠們也將會成為自己最可靠的夥伴。

  • 圖片來源:《寶可夢傳說 Z-A》
  • 圖片來源:《寶可夢傳說 Z-A》

除了與野生寶可夢進行對戰之外,玩家也可以在步行探索過程中撿取路邊的道具,這些道具將會在對戰時有不少幫助(比如傷藥可以讓寶可夢補 HP)。另外在密阿雷市內還分佈各種「超級結晶」,藉由寶可夢的招式就可將其破壞並獲得「超級碎片」,收集一定的量之後就能在「闊星公司」或是「石頭館」商店兌換成「超級石」,是讓寶可夢進行「超級進化」的關鍵要素,所以只要在路上看到超級結晶,建議基本上就是打好打滿就對了。

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《寶可夢傳說 Z-A》試玩心得分享:ZA 登峰戰

在本作中一旦進入夜晚,密阿雷市將會有部分區域變成「對戰特區」,以紅色光線的虛擬大門標示,進入後玩家將會在裡面與訓練家們一較高下,我們對戰最主要的目的就是「升級」,從 Z 級開始想辦法一路爬升至 A 級,一旦到達 A 級後據悉就能實現一個願望。只要我們成功擊敗其他訓練家就可以獲得「券點」,當券點累積至一定上限後便能獲得「挑戰券」,是解鎖升級資格的必要條件。

  • 圖片來源:《寶可夢傳說 Z-A》
  • 圖片來源:《寶可夢傳說 Z-A》

而在路上我們也有機會撿拾「獎勵卡」,上面會有各種不同的條件敘述,只要我們可以在該條件下擊敗訓練家贏得寶可夢對戰,就能獲得額外的券點,藉此有機會更快速升級。

  • 圖片來源:《寶可夢傳說 Z-A》

與野生特區相同的是,在對戰特區當中我們一樣可以針對裡面的訓練家進行突襲,只要成功命中這一記攻擊必定能「擊中要害」,讓接下來的戰鬥取得巨大優勢,甚至有機會直接透過突襲打倒對手的第一隻寶可夢;但相反地,如果換作是我們被其他訓練家察覺(上方的氣息計量槽達到最大值),那反倒會是我們有可能被對方的寶可夢突襲而無法動彈,因此建議玩家遇到訓練家別輕舉妄動,先藏身在陰影處並抓住機會發動突襲,才是有效打倒對手的最佳策略。

  • 圖片來源:《寶可夢傳說 Z-A》
  • 圖片來源:《寶可夢傳說 Z-A》

要注意的是,當級別越高,訓練家的強度一定也會跟著提高,建議玩家們一定要先在白天於野生特區好好鍛鍊寶可夢的等級,或是進行捕捉更強大的寶可夢,以及隨時補充和確認自己身上的道具,為每一次夜晚的對戰特區做好準備。

  • 圖片來源:《寶可夢傳說 Z-A》
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《寶可夢傳說 Z-A》試玩心得分享:升級戰

當玩家累積該級別的券點上限後就能獲得挑戰券,也正式取得進行「升級戰」的資格,將與同樣級別的訓練家進行 1v1 單挑,不過這邊就沒有所謂的突襲機制了,玩家與對手訓練家將會被帶進一座場館,裡面有經典的寶可夢對戰舞台,直接在這裡正面一較高下。

  • 圖片來源:《寶可夢傳說 Z-A》

在升級戰裡將更考驗玩家對於即時戰鬥機制的純熟度,編輯有點忘記當天試玩時體驗的級別,但印象中並不算太高(Y 級或 X 級),攜帶的寶可夢皆是 Lv25,在對戰過程中基本上只要好好運用屬性相剋就能取得巨大優勢,比如當對手派出火系寶可夢時,我方則趕緊換上水系寶可夢應戰,接下來就是留意出招時機、招式種類及攻擊範圍等要素,獲勝就能順利正式晉級。

  • 圖片來源:《寶可夢傳說 Z-A》
  • 圖片來源:《寶可夢傳說 Z-A》

根據官方目前釋出的情報可以得知,在「升級戰」還會遇到遊戲特別安排的強敵角色 NPC,比如率領「鏽蝕組」的烏羽。編輯推測可能在升級戰當中,有部分級別會和特別指定的 NPC 角色交手,除了升級之外,或許也會順勢推動劇情發展。

  • 圖片來源:《寶可夢傳說 Z-A》

《寶可夢傳說 Z-A》試玩心得分享:與失控超級進化寶可夢對戰

最後體驗的是「與失控超級進化寶可夢對戰」環節,編輯當天要試圖擊敗的失控寶可夢是「超級進化的大食花」,與先前官方釋出的預告畫面一樣,失控狀態的超級進化寶可夢在體型上明顯變得高大許多,HP 值也高出不少。與《寶可夢傳說 阿爾宙斯》最後鎮撫阿爾宙斯的挑戰有些類似,過程中玩家本身一樣要試圖閃避對手的大型招式,若遭擊中會有被昏厥的風險,不過本作將難度更進一步提升,我們還得留意自己寶可夢的移動位置,牠們被招式打到會直接削減 HP 值,若手上 6 隻寶可夢全軍覆沒將挑戰失敗,建議玩家一定要仔細看準對方的出招時機,先躲掉招式後才發動攻擊。

  • 圖片來源:《寶可夢傳說 Z-A》
  • 圖片來源:《寶可夢傳說 Z-A》

編輯也在這項環節首次體驗睽違已久的「超級進化」,在戰鬥期間周圍會有看起來類似光球的「超級能」,透過收集可以補充我們的超級手環的能量,藉此讓我方寶可夢發動超級進化。在超級進化後攻擊力也將獲得大幅度提升,但不同於以往的是,本次超級進化的維持時間有限,因此玩家在讓寶可夢超級進化發動的期間,記得可以持續收集周圍的超級能讓時間延長;隨著時間到了就會變回原形,不過我們依舊能透過收集超級能讓寶可夢進行第二次的超級進化機會,徹底打破了過往只能變身一次的規則限制。

  • 圖片來源:《寶可夢傳說 Z-A》

編輯實際體驗下來後,必須得說這或許就是本作難度最高的關卡之一,除了要一邊收集超級能之外,還得不斷閃過失控寶可夢的攻擊招式,同時又要確認自身寶可夢的位置以及 HP 狀況。編輯也在與大食花對戰的期間使用了不少傷藥道具,最終若成功將大食花的 HP 削減歸零,就能得到該隻寶可夢的超級石。

  • 圖片來源:《寶可夢傳說 Z-A》

《寶可夢傳說 Z-A》試玩心得分享:戰鬥的秘訣?

最後要針對本作的即時戰鬥系統再做進一步的心得分享,首先很重要的一點,要記得「隨時按住 ZL 鍵鎖定對手寶可夢」,本作寶可夢的招式是沒有「命中率」限制的,所有出招都是看自己施放的時機以及招式範圍,當然也包括出招的方向,隨時按好鎖定鍵才能讓寶可夢的攻擊有效命中,在捕捉丟精靈球時也是。

  • 圖片來源:《寶可夢傳說 Z-A》

再來是「把握突襲機制」,在野生特區以及對戰特區當中,若成功發動突襲將會在後續對戰取得巨大優勢,包括在開始進入戰鬥前就能讓對手第一隻寶可夢損耗一定的血量。另外在戰鬥過程中也要隨時注意對手寶可夢的招式,只要有機會就是先閃躲敵方攻擊,後續才展開進攻。最後就是把握屬性相剋,由於本作也沒有寶可夢「特性」機制,屬性相剋的要素相對來說就會更加重要,敵方的寶可夢是什麼屬性,我們就盡量派出剋制對方屬性的寶可夢就對了。

  • 圖片來源:《寶可夢傳說 Z-A》

整體心得

編輯本人過去一直以來都有接觸寶可夢電玩系列的各項作品,除了如《寶可夢 劍/盾》及《寶可夢 朱/紫》等正傳系列之外,《寶可夢傳說 阿爾宙斯》也有入手遊玩過,因此本來就對這部作品有著高度期待。當天試玩體驗下來真的讓我有些大開眼界,覺得寶可夢電玩系列竟然又能做到更進一步的突破,即便是對我這位資深老玩家來說,都有太多太多與以往不同的全新元素。

  • 圖片來源:《寶可夢傳說 Z-A》
  • 圖片來源:《寶可夢傳說 Z-A》

另外可能有玩家對於本作背景舞臺只有在「密阿雷市」是否太過侷限而感到疑慮,這部分編輯也可以先與大家說聲不必擔心,城市內的要素比預期中還要豐富許多,包括各種充滿最新科技感的設備,在遊玩過程中也可以看到精緻的高樓場景,玩家還能透過升降裝置升往頂樓高處探險,編輯當天是用 Switch 2 機台遊玩,畫面的呈現以及流暢度是很 OK 的。最後想說的是,本作《寶可夢傳說 Z-A》確實能明顯感受到寶可夢官方想帶來全新遊戲體驗的決心,無論你是寶可夢老粉絲還是新手玩家,都值得你入手!

  • 圖片來源:《寶可夢傳說 Z-A》
  • 圖片來源:《寶可夢傳說 Z-A》

《寶可夢傳說 Z-A》作品概要

  • 商品名稱 :《寶可夢傳說 Z-A》
  • 發售日 :預定於 2025 年 10 月 16 日發售
  • 建議售價 :盒裝版 TWD 1,449
  • 發行 :The Pokémon Company
  • 銷售 :任天堂株式會社
  • 製作 :GAME FREAK inc.
  • 對應平台 :Nintendo Switch/Nintendo Switch 2
  • 遊戲類型 :動作 RPG
  • 遊戲人數 :1 人(對戰、交換等:2~4 人)
  • 通訊功能 :對應鄰近主機通訊及網路通訊
  • 銷售型態 :盒裝版
  • 支援語言 :日文、英文、歐洲西班牙文、拉丁美洲西班牙文、法文、德文、義大利文、韓文、簡體中文、繁體中文

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  • 商品名稱 :《寶可夢傳說 Z-A Nintendo Switch 2 Edition》
  • 發售日 :預定於 2025 年 10 月 16 日發售
  • 建議售價 :盒裝版 TWD 1,659
  • 發行 :The Pokémon Company
  • 銷售 :任天堂株式會社
  • 製作 :GAME FREAK inc.
  • 對應平台 :Nintendo Switch 2
  • 遊戲類型 :動作 RPG
  • 遊戲人數 :1 人(對戰、交換等:2~4 人)
  • 通訊功能 :對應鄰近主機通訊及網路通訊
  • 銷售型態 :盒裝版
  • 支援語言 :日文、英文、歐洲西班牙文、拉丁美洲西班牙文、法文、德文、義大利文、韓文、簡體中文、繁體中文


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